viernes, 27 de enero de 2012

Felicidades Jordi


Normalmente no suelo prestar atención al paso del tiempo en el Bar de Barbón, cada dia, cada mes, cada año, no parece mas que una fotocopia monótona del mismo patrón con el que se bordan las vestimentas de mi existencia.

Simplemente pasa, como lo hacen las luces a través de las ventanas del local, como pasan los ferris que cabalgan las olas en pos de secretos destinos, y al igual que mi propio ego en dias en que el aburrimiento hace acopio de toda su fuerza y me golpea como Axel y uno de sus retraplams.

Mientras terminaba un sabroso licor que yo mismo me habia hecho, mientras compartia la barra y la bebida con mi propia soledad tuve la extraña sensación de que hoy era un dia importante, algo digno de recordar o almenos asi me lo hacia creer mi limitada I.A. Di vueltas buscando en mis códigos fuente, donde estaba la causa del problema, la razón del descontrol en mi interior hasta que en una de esas vueltas en mis foros internos pude dar con la solución.

No temia un nuevo ataque de los B.S.A.M!, que si bien habian estado especialmente activos en estos tiempos con sendos asaltos por sorpresa, no parecia que fuesen a aparecer en una temporada. Tampoco era la hora de ninguna reunión con Mr.X donde intentase consolidar una larga lista de planes malvados que siempre se veian truncados, siempre he creido que esas reuniones son una perdida de tiempo pero el viaje que me toca desde aqui hasta el gran edificio que es su sede principal, me alegra los cansados y bidimensionales ojos con bonitas vistas, nuevos escenarios y toques de color que se alejan de manera importante a lo que estoy acostumbrado.

Nada de eso, hoy es un dia especial, pues cumple años uno de mis clientes mas habituales, uno de aquellos que forma parte de los VIP de este digital antro, un personaje con un prestigio tal que ha conseguido por méritos propios tener una felicitación digital y alzando mi copa en alto mientras la oscuridad me devora cada vez un poco mas, digo: FELIZ CUMPLEAÑOS JORDI, ANÓNIMO NÚMERO 1, ASHURA, FOGYA y otros nombres que me dejo.

martes, 17 de enero de 2012

La gramola Número 6: His name´s Frank (DR2:OTR Frank West Theme)


El anterior tema aún resonaba en mi cabeza con la fuerza y el ritmo suficientes para hacerme trabajar todavia mas deprisa. Hice que el local volviera a la normalidad a una velocidad endiablada y todo gracias al vigor que me proporcionaban aquellos sonidos provinientes de la gramola.

Todo aquello que escapaba al clamor digital de los 16 bits, de los sonidos FX y voces enlatadas que embotellaban mi atmósfera normalmente, me hacia alcanzar un vigor inaudito en mis pixelados músculos y antes de que siquiera me diese cuenta, otro tema proviniente de la gramola me catapultó hacia los cielos, pues la música da energia para aquellos con los oidos lo suficientemente entrenados para entenderla.

En esta ocasión, el tema esta dedicado a un personaje que se ha hecho muy popular en el mundo de los videojuegos de la competencia, incluso a mi me han llegado noticias de sus hazañas y sus logros en su lejano y tridimensional mundo. Incluso en este universo de limitadas proporciones han llegado los cuentos y las leyendas sobre sus quehaceres y como con mano firme se abria paso entre las hordas de zombies como Max Thunder entre los pobres Galsias y Donovans que tienen la mala suerte de toparse con el.

Un personaje amado por uno y odiado por otros, reprochando su poca personalidad y que su éxito solo se limita a una frase (que yo personalmente acabo de no entender su gracia), pero todos estos fanáticos cegatos y necios no se dan cuenta que su buenhacer no radica en el habla ni en sus habilidades en el diálogo y la prosa, sino que sus manos sirven para otras cosas, son armas, son bombas atómicas de carne y hueso que trituran y destrozan todo lo que se encuentran. Son también herramientas que hacen ganar vida y utilidad a todo aquello que cae sobre ellas, con semejantes dotes el increible Frank West seria capaz de matar a un muerto viviente con una chapa de botella.

lunes, 16 de enero de 2012

La gramola Número 5: Firewater (DR2:OTR Chuck Greene Theme)


 Volvieron a arrasarlo todo cuando me pillaron despistado. Una vez mas los B.S.A.M en una de sus apariciones esporádicas habian evaporado en un abrir y cerrar de ojos tanto el mobiliario del local como nuestras esperanzas por permanecer vivos una temporada mas. Como un huracán de sonidos guturales y sonidos FX de 16 bits barrieron todo a su paso en ese vendaval destructor al que tendriamos que estar acostumbrados pero siempre consigue aterrorizarnos. En esta ocasión, hubo algo distinto, me sentí diferente cuando luché contra ellos y cuando les miré a la cara, mientras bloqueaba inutilmente todos sus ataques, pude percibir mejor sus rasgos asesinos al igual que la belleza de la lluvia que cae infinita en mi patio trasero. De nuevo las lágrimas de aquel cielo oscuro nocturno volvian a caer sobre nosotros como minúsculos diamantes de infinito valor que se difuminaban sobre nosotros y sobre el suelo en cientos de explosiones de agua y píxeles azules.

No sé que era lo que estaba pasando y tenia varios sentimientos enfrentados, por un lado el poder percibir el mundo que me rodeaba con mas detalle me alegraba, ya que podia ver nuevas cosas que antes se habian emborronado en mi visión y no habia sido capaz de detectarlas antes. Pero, por otro lado, el hecho de observar mejor a mis adversarios y el daño que causaban a mis compañeros, el ver como volaban sus cuerpos y parpadear hasta desaparecer en el suelo del Bar de Barbón, el ver como sus esfuerzos eran vanos y sus reflejos en el gran piano que teniamos alli multiplicaban la pena que me invadia.

Fue una nueva derrota, eso nadie lo puede contradecir, pero la belleza que habia visto en aquella ocasión (seguramente causada por una de esas nuevas teles LCD de gran tamaño) hicieron que el volver a levantarme en aquella ocasión no me costara tanto como otras veces, el volver a poner las cosas en su sitio, volver a limpiar la barra, las mesas, las sillas, el suelo, el volver a llamar a mis colaboradores no se me hizo tan pesado pues sabia que una vez que volvieran Axel y sus amigos, volveria a percibir aquella extraña y novedosa manera de vernos morir y seria algo nuevo en nuestras vidas en dos dimensiones, algo alejado de la rutina.

Mientras ordenaba una vez mas el local, activé la machacada gramola y empezó a sonar Firewater, el tema principal de Chuck Greene en el videojuego Dead Rising Off the record, donde aparece como psicópata y nos enseña a todos una valiosa lección: " Para entender este loco mundo, también hay que estarlo", pues sus palabras son enormes verdades en su propio, tridimensional y digital universo.

jueves, 5 de enero de 2012

Solo soy un espectador


 Hace tiempo que tenia que haberme dado cuenta, nuevamente me encontraba sentado  en el Bar de Barbón, disfrutando de la compañia de la soledad que tantos recuerdos y momentos me ha traido. Arropado una vez más por la oscuridad del propio local y el aliento frio y contaminado de la ciudad sin nombre que se cuela por los grandes portones que comunican con ella. En esta ocasión no tengo tiempo para permanecer sentado delante de una copa vacia, de una gramola que hace tiempo que no suena o esperando a clientes que entran a cuentagotas a beber uno de mis cócteles. Incluso los B.S.A.M hace una temporada que no se dejan caer y es tanto un suplicio como una bendición.

Me acerco caminando hasta donde acaba el scroll, mis pasos se dirigen hacia uno de los ventanales que decoran este Bar, uno de esos ojos a las afueras, una de esas rutas de escape para los ojos bidimensionales cansados de tanto interiorismo. Puedo admirar, detrás de los grandes rascacielos, como el mundo sigue, alejado de mi alcance y el de muchos de mis aliados, como la urbe deja lugar a la playa que, bañada por grandes olas que salpican grandes distancias, ofrece un ambiente muy distinto al que estamos acostumbrados. Sé que este mundo es mucho mas grande de lo que yo pueda imaginar o mi IA pueda suponer, es un espacio enorme que mis pies no van a poder patinar, una llanura gigantesca que no podré vivir ni experimentar, encerrado una vez mas bajo estas 4 paredes, encadenado a un destino del que no puedo escapar, esperando lo que bien conozco y siendo incapaz de evitarlo, no soy mas que un espectador en un mal videojuego, en una mala realidad virtual.